1.
Sofyanti S, Aripradono HW. Pengembangan Metode Permainan Teka Teki Untuk Meningkatkan Minat Siswa Dalam Belajar Bahasa Mandarin Dengan Menggunakan Pendekatan Design Thinking. Edc [Internet]. 2024 Jan. 2 [cited 2024 Dec. 5];18(2):392-405. Available from: https://e-journal.hamzanwadi.ac.id/index.php/edc/article/view/24091