[1]
Novayani, W. and Sasmita, H. 2020. Efektivitas Penggunaan Game Analisis Training terhadap Peningkatan Kemampuan Berpikir Induktif Remaja. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika. 4, 2 (Dec. 2020), 146–154. DOI:https://doi.org/10.29408/edumatic.v4i2.2683.