[1]
H. A. Febriyanti and Wahyu Djoko Sulistyo, “Pengaruh Media Linimasa Card Game (LCG) Terhadap Kesadaran Sejarah dan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas XI Di SMA Negeri 1 Lawang”, Fajar Hist. J. Ilmu Sej. dan Pendidik., vol. 9, no. 2, pp. 193–208, Jul. 2025.