[1]
H. Ahmadi, A. Sudianto, H. Bahtiar, L. K. Wijaya, and M. F. Wajdi, “Penerapan Game Peresean Sebagai Media Untuk Meningkatkan Apresiasi Budaya Sasak Pada Generasi Muda”, INFOTEK, vol. 9, no. 1, pp. 273–284, Jan. 2026.