Peran Guru Bimbingan Dan Konseling Dalam Menangani Adiksi Game Online Pada Siswa

Authors

  • zulfa Zulfa Amirah Rachman Universitas Mulawarman
  • Dwi Nugroho Hidayanto Universitas Mulawarman
  • Muhaimin Abdillah Universitas Mulawarman

DOI:

https://doi.org/10.29408/jkp.v9i2.32438

Keywords:

game online, adiksi, bimbingan dan konseling

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk menganalisa peran guru bimbingan dan konseling dalam menangani adiksi game online pada siswa kelas VII di SMP Negeri 5 Samarinda. Adiksi game online adalah perilaku tidak sehat yang dialami individu disebabkan oleh kecanduan bermain game online, dimana mereka bermain game online secara berlebihan dan terus-menerus sehingga sulit untuk berhenti dan mereka merasa ketergantungan dengan game. Apabila kecanduan game online tidak mendapatkan penanganan maka peserta didik di sekolah akan sulit fokus pada materi pembelajaran dikarenakan tidak memiliki kemampuan yang baik dalam mengatur waktu belajar dan bermain. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus, data dikumpulkan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi kemudian dianalisis menggunakan model Miles and Huberman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa guru BK di SMPN 5 Samarinda telah memahami perannya dengan sangat baik, tetapi masih terdapat beberapa usaha yang perlu dilakukan dalam menangani adiksi game online seperti home visit agar mendapatkan informasi yang lebih detail mengenai kebiasaan siswa ketika di rumah sehingga guru BK dapat bekerja sama dengan orang tua siswa untuk mengurangi perilaku adiksi game online yang dialami oleh anaknya. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa guru BK dapat mengklasifikasikan tingkat kecanduan siswa dalam bermain game online, sehingga diperoleh informasi yang lebih spesifik mengenai kondisi siswa yang mengalami kecanduan game online, dengan demikian maka peran guru BK akan lebih mudah disesuaikan dengan penanganan yang akan diberikan kepada siswa sesuai dengan tingkat kecanduan game online yang dialami.

References

American Psychiatric Publishing. (2013). “Arlington, VA, USA, in overcoming issues and concerns in the gaming studies fifield”. Journal of Behavioral Addictions.

Evi Aeni Rufaedah, and Maesaroh. (2021). “Peran Guru Bk Dalam Meningkatkan Kedisiplinan Siswa Kelas Viii Di Smp Negeri 2 Balongan.” Counselia; Jurnal Bimbingan Konseling Pendidikan Islam 2(1): 8–15.

Fadila, E., Robbiyanto, S. N., & Handayani, Y. T. (2022). “Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Remaja”. Jurnal Ilmiah Kedokteran dan Kesehatan, 1(2), 18-30.

Fakhrozi, M. Ikbal. Et al. (2023). “Peran Guru Bimbingan dan Konseling dalam Mengatasi Kecanduan Bermain Game Online Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama”. Jurnal Penelitian Guru Indonesia. 8 (1): pp 130-136.

Fajar, Mochammad, Masyhuri Masyhuri, and Yuslenita Muda. (2024). “Kecanduan Game Online Pada Remaja.” Journal of Education Research 5(3): 3995–4001.

Irawan, S., & Siska, D. (2021). “Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kecanduan Game Online Peserta Didik”. Jurnal Konseling Gusjigang, 7(1), 9-19.

Romadlan, S., & Wahdiyati, D. (2021). Upaya preventif adiksi permainan daring (online game) pada anak usia dini. Prosiding Seminar Nasional Abdimasmu, 2(1), 169–182.

Sidiq, U., Choiri, M., & Mujahidin, A. (2019). “Metode penelitian kualitatif di bidang pendidikan”. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1-228.

Murdiyanto, E. (2020). Metode Penelitian Kualitatif (Sistematika Penelitian Kualitatif). In Bandung: Rosda Karya.

Nugrahani, F., & Hum, M. (2014). Metode penelitian kualitatif. Solo: Cakra Books.

Prayitno, & Amti, E. (2018). Dasar-Dasar Bimbingan dan Konseling. Jakarta: Rineka Cipta.

Ramdhan, M. (2021). Metode penelitian. Surabaya: Cipta Media Nusantara.

Rini, A. (2011). Menanggulangi Kecanduan Game Online Pada Anak. Jakarta: Pustaka Mina.

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan (Kualitatif, Kuantitatif, R&D, dan Penelitian Pendidikan). Yogyakarta: CV Alfabeta.

Tohirin. (2013). Metode Penelitian Kualitatif Dalam Pendidikan Dan Bimbingan Konseling. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Downloads

Published

30-12-2025

How to Cite

[1]
Zulfa Amirah Rachman, zulfa et al. 2025. Peran Guru Bimbingan Dan Konseling Dalam Menangani Adiksi Game Online Pada Siswa . JKP (Jurnal Konseling Pendidikan). 9, 2 (Dec. 2025), 68–76. DOI:https://doi.org/10.29408/jkp.v9i2.32438.