PENGGUNAAN THE SNAKES AND LADDERS GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ENVIRONMENTAL LITERACY SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

Authors

  • Siti Sanisah Universitas Muhammadiyah Mataram
  • Ratnah Ratnah Universitas Muhammadiyah Mataram
  • Nurin Rochayati Universitas Muhammadiyah Mataram
  • Fauzan Fauzan Universitas Hamzanwadi
  • Sirajuddin Sirajuddin Universitas Muhammadiyah Mataram
  • Sri Rejeki Universitas Muhammadiyah Mataram

DOI:

https://doi.org/10.29408/sosedu.v8i2.30254

Keywords:

The Snakes and Ladders Game, Environmental Literacy of student

Abstract

The edutainment approach is an integration of learning with games that can make learning more interactive and student-centered. This study aims to analyze the use of the Snakes and Ladders game to improve environmental literacy in class VIII students at SMP Negeri 5 Jonggat. The research used the Classroom Action Research (PTK) method, which was conducted in three cycles, each consisting of planning, implementation, observation, and reflection stages. The results showed an increase in learning outcomes in the pretest stage of 53, cycle I (55.75), cycle II (74.25), cycle III (84.25), and post-test reached 85.25, with a total increase of 32.25 points. It can be concluded that the use of snakes and ladders games is effective in improving students' environmental literacy skills. It is recommended that game development includes a variety of challenges and more complex interactive elements, expanding game content, and the implementation of the game is optimally accompanied by the teacher to ensure maximum student involvement and the creation of meaningful learning.

References

Agustina, M. D., Hudha, M. N., & Kumala, F. N. (2022). Pengembangan Video Pembelajaran (Animasi) Lingkungan Terhadap Peningkatan Literasi Lingkungan Siswa Tentang Topik Hemat Energi. Experiment: Journal of Science Education, 2(1), 1–10. https://doi.org/10.18860/experiment.v2i1.13236

Anandari, R., Suama, I. W., & Amiruddin, A. (2023). Hubungan Literasi dan Sikap Dengan Sensitivitas Lingkungan Masyarakat. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 9(1), 242–250. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i1.4488

Anggraini, N., & Nazip, K. (2022). Kemampuan Literasi Lingkungan Mahasiswa Pendidikan Biologi Menggunakan Skor Nela. Journal of Education Action Research, 6(4), 552–557. https://doi.org/10.23887/jear.v6i4.46975

Barus, N. C. B. (2023). Peningkatan Aktivitas Dan Hasil Belajar Geografi Dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Nht Pada Kelas X Iis Sma Negeri 2 Malinau. LEARNING: Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(1), 76–83. https://doi.org/10.51878/learning.v3i1.2069

Berlian, M., Vebrianto, R., Yuliastrin, A., & Efendi, S. (2023). Pemetaan Literasi Lingkungan pada Materi Pencemaran Lingkungan. LITERASI (Jurnal Ilmu Pendidikan), 15(1), 47–53. https://doi.org/10.21927/literasi.2023.14(1).47-53

Dewi Utari, & Anjar Nurrohmah. (2022). Pengaruh Edukasi Ular Tangga Mitigasi Banjir Terhadap Tingkat Pengetahuan Usia 10-12 Tahun Desa Beran Kismoyoso. Sehat Rakyat: Jurnal Kesehatan Masyarakat, 1(4), 323–333. https://doi.org/10.54259/sehatrakyat.v1i4.1098

Eka Nanda Banowati, Mudrikatunnisa, Alvita Rizki Maula, & Nur Fajrie. (2023). Jurnal Inspirasi Pendidikan (ALFIHRIS). Jurnal Inspirasi Pendidikan (ALFIHRIS), Vol.1(4).

Fatrilia, E. I., & Setiyawan, M. (2024). MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI DAN NUMERASI MELALUI PROGRAM KAMPUS MENGAJAR DI SDN SUKOHARJO 04. November, 965–975.

Fitrizah, M. K., Raksanagara, A. S., & Agoes, R. (2020). The Effect of Snakes and Ladders Game To Improve Knowledge and Attitudes of Elementary School Students To Stop Open Defication in Bandung City. Indonesian Journal of Public Health, 15(2), 173–180. https://doi.org/10.20473/ijph.v15i2.2020.173-180

Hasanuddin, M. I. (2020). Pengetahuan Awal (Prior Knowledge) : Konsep dan Implikasi Dalam Pembelajaran. EDISI : Jurnal Edukasi Dan Sains, 2(2), 217–232.

Ibam, E., Adekunle, T., & Agbonifo, O. (2018). A Moral Education Learning System based on the Snakes and Ladders Game. EAI Endorsed Transactions on E-Learning, 5(17), 155641. https://doi.org/10.4108/eai.25-9-2018.155641

Ira. (2022). Persepsi Mahasiswa Calon Guru Terhadap Pemahaman Literasi Lingkungan. Perspektif Ilmu Pendidikan, 36(2), 147–152. https://doi.org/10.21009/pip.362.6

Irawati, H., Aprilia, N., & Saifuddin, M. F. (2023). Literasi Lingkungan Mahasiswa Keguruan Environmental Literacy of Teaching Students. Didaktika Biologi: Jurnal Penelitian Pendidikan Biologi, 7(2), 91–97.

Khairriyah, A., Amanda, T. D., Putri, I. A., & ... (2024). Persepsi Guru terhadap Permainan Ular Tangga Modifikasi untuk Meningkatkan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Dini. … Jurnal Program Studi …, 10, 11–19.

Kurniati, A., Dike, D., & Parida, L. (2021). Pengembangan Literasi Lingkungan untuk Membangun Sekolah Sehat dan Hijau di SD Negeri 01 Kenukut Kecamatan Kelam Permai Kabupaten Sintang. Jurnal Abdidas, 2(2), 223–230. https://doi.org/10.31004/abdidas.v2i2.243

Kusumawardani, L. H., Rekawati, E., Fitriyani, P., & Ni Luh, Y. S. D. P. (2020). Improving Clean and Healthy Living Behaviour Through Snakes and Ladders Board Game Among School Children. Sri Lanka Journal of Child Health, 49(4), 341–346. https://doi.org/10.4038/SLJCH.V49I4.9265

Lumbantobing, W. L., Silvester, S., & Dimmera, B. G. (2022). Penerapan Media Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar Di Wilayah Perbatasan. Sebatik, 26(2), 666–672. https://doi.org/10.46984/sebatik.v26i2.2170

Marcela, R., Idris, M., & Aryaningrum, K. (2022). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga dalam Pembelajaran IPS Siswa Kelas IV SD Negeri 138 Palembang. Jote: Journal On Teacher Education, 4(1), 54–61.

Nirmala, B., Agusniatih, A., & Annuar, H. (2020). Development of Snakes and Ladders Game (Disaster Response) as Earthquake Mitigation for Children. Journal of Early Childhood Care and Education, 3(2), 97–110. https://doi.org/10.26555/jecce.v3i2.3111

Pramono, R.-, Cendana, W., M. Panjaitan, A., Siahaan, H., & Sekar Syallomitha, D. (2024). Gerakan Literasi Cinta Lingkungan Melalui Pojok Baca Masyarakat. Prosiding Konferensi Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat Dan Corporate Social Responsibility (PKM-CSR), 6, 1–5. https://doi.org/10.37695/pkmcsr.v6i0.2022

Pratiwi, M. K., & Indana, S. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis QR-Code untuk Melatihkankemampuan Literasi Digital Siswa pada Materi Perubahan lingkungan. Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi (BioEdu), 11(2), 457–468. https://doi.org/10.26740/bioedu.v11n2.p457-468

Program, M., Studi, S., Sains, P., & Surabaya, U. N. (2013). PENERAPAN PERMAINAN ULAR TANGGA MODIFIKASI untuk MEMOTIVASI KETERAMPILAN BERTANYA PESERTA DIDIK pada MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN Suryani Rahajeng Tarzan Purnomo Laily Rosdiana Abstrak.

Putra, J. S., Irwandi, E., Kimberly, K., Samuella, A., Eleora, T., Anton, J. A., & Yosela, S. (2022). Perancangan Media Interaktif dengan Pendekatan Desain Thinking untuk Meningkatkan Literasi Lingkungan. De-Lite: Journal of Visual Communication Design Study & Practice, 2(1), 50. https://doi.org/10.37312/de-lite.v2i1.5772

Rabbianty, E. N., Raihany, A., Syafik, M., Muqoddas, N., Irwansyah, H., Rahmawati, F., & Febrianingrum, L. (2022). Pemahaman Mahasiswa Terhadap Literasi Lingkungan (Ekoliterasi): Potensi dan Tantangan Menuju Kampus Ramah Lingkungan. Andragogi: Jurnal Diklat Teknis Pendidikan Dan Keagamaan, 10(2), 163–176. https://doi.org/10.36052/andragogi.v10i2.302

Rachmawati, F. F., Sudarno, S., & Sabandi, M. (2023). Pengaruh Literasi Keuangan Dan Lingkungan Sosial Dimoderasi Tingkat Pendidikan Terhadap Penggunaan Qris Pada Pelaku Umkm Di Kota Surakarta. Jurnal Ekonomi Pendidikan Dan Kewirausahaan, 11(1), 21–36. https://doi.org/10.26740/jepk.v11n1.p21-36

Rahim, M., & Kau, M. A. (2022). Student Journal of Guidance and Counseling Pengembangan permainan ular tangga sebagai media layanan bimbingan klasikal untuk pengenalan budaya daerah tolitoli pada siswa. 1(April), 23–38.

Rokhmah, Z., & Fauziah, A. N. M. (2021). Analisis Literasi Lingkungan Siswa SMP pada Sekolah Berkurikulum Wawasan Lingkungan. Pensa E-Jurnal : Pendidikan Sains, 9(2), 176–181.

Rosdiana, A., Ulya, K., Septiyani, V., Suryaningsih, I., Najwa, K., & Nirwana, A. Y. (2024). Penguatan karakter budaya lokal dan komunikasi lintas budaya berkebhinekaan global melalui media ular tangga. 16(1), 189–199.

Rostina, R., & Aransyah, M. F. (2023). Pengaruh Literasi Kewirausahaan Lingkungan Keluarga dan Locus of Control terhadap Minat Berwirausaha pada Mahasiswa Universitas Mulawarman. Jurnal Pendidikan Dan Kewirausahaan, 11(1), 276–287. https://doi.org/10.47668/pkwu.v11i1.674

Safitri, A., Habibi, H., & Matlubah, H. (2023). Literasi Lingkungan Siswa SMP di Daerah Kepulauan. Prosiding SNAPP : Seminar Nasional Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat 2 Tahun 2023 Dengan Tema “Inovasi Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat Menuju Indonesia Emas 2045,” 2(1), 295–307. https://doi.org/10.24929/snapp.v2i1.3149

Sanisah, S., Rochayati, N., & Mas’ad. (2022). Meningkatkan Kemampuan Critical Thinking dan Mengkomunikasikan Hasil Belajar Geografi Dengan Teknik WS-2M. Geodika: Jurnal Kajian Ilmu Dan Pendidikan Geografi, 6(1), 47–56. https://doi.org/10.29408/geodika.v6i1.4630

Sejati, S. P. (2023). Diseminasi Literasi Lingkungan Bagi Generasi Muda Menggunakan E-Book Interaktif. Surya Abdimas, 7(4), 660–668. https://doi.org/10.37729/abdimas.v7i4.3184

Selwyn, N. (2022). Education and Technology: Key Issues and Debates. In Bloomsbury Publishing (2nd ed., Vol. 3). Bloomsbury Publishing: London. https://doi.org/10.54808/jsci.20.01.163

Semathong, S. (2023). Participatory Action Research to Develop the Teachers on Classroom Action Research. Shanlax International Journal of Education, 11(3), 29–36. https://doi.org/10.34293/education.v11i3.6118

Sianipar, H. A., Gultom, B. T., & Simamora, B. A. (2022). Pengaruh Literasi Keuangan dan Lingkungan Keluarga Terhadap Perilaku Keuangan Mahasiswa. Edu Cendikia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 2(02), 458–463. https://doi.org/10.47709/educendikia.v2i02.1729

Sofyan, R., Sinar, T. S., Tarigan, B., & Zein, T. T. (2018). Using a “Snake and Ladder” Game in Teaching Speaking To Young Learners. ABDIMAS TALENTA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(2), 226–231. https://doi.org/10.32734/abdimastalenta.v3i2.4121

Susanti, W., & Nupus, D. H. (2022). Environmental Literacy Profile Analysis of Middle School Students in Science Learning. Report of Biological Education, 3(1), 11–16. https://doi.org/10.37150/rebion.v3i1.1608

Widiastuti, R., & Endahati, N. (2020). The Efforts to Improve Writing Skill of Secondary School Students By Using Snake and Ladder Game. ELTICS : Journal of English Language Teaching and English Linguistics, 5(1), 1–11. https://doi.org/10.31316/eltics.v5i1.531

Wijayanti, D., & Fujiastuti, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Wacana dengan Aplikasi Flash Berbasis Literasi Lingkungan. Kode : Jurnal Bahasa, 12(1), 146–158. https://doi.org/10.24114/kjb.v12i1.44402

Yuliana, E., Nirmala, S. D., & Ardiasih, L. S. (2023). Pengaruh Literasi Digital Guru dan Lingkungan Belajar terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(1), 28–37. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i1.4196

Yusup, F. (2021). Profil Literasi Lingkungan Mahasiswa Calon Guru IPA. Quantum: Jurnal Inovasi Pendidikan Sains, 12(1), 128–135. https://doi.org/10.20527/quantum.v12i1.10098

Downloads

Published

2025-06-14

How to Cite

Sanisah, S., Ratnah, R., Rochayati, N., Fauzan, F., Sirajuddin, S., & Rejeki, S. (2025). PENGGUNAAN THE SNAKES AND LADDERS GAME UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ENVIRONMENTAL LITERACY SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. SOSIO EDUKASI Jurnal Studi Masyarakat Dan Pendidikan, 8(2), 53–66. https://doi.org/10.29408/sosedu.v8i2.30254