A, The PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENERAPKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING DI KELAS V SDN 2 DENGGEN TIMUR

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENERAPKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING DI KELAS V SDN 2 DENGGEN TIMUR

Authors

  • Baiq Widia Parma Handayani UniversitasvHamzanwadi
  • Dewi Ayu wahyuni Universitas Hamzanwadi
  • Hdayatul imam Universitas Hamzanwadi
  • masithah Abd.majid Universitas Hamzanwadi
  • Yazid Hambali Universitas Hamzanwadi
  • Risma Eka Saputri Universitas Hamzanwadi
  • Sri Ridatul Maria Universitas Hamzanwadi

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik dengan menggunakan model project based learning pada mata pelajaran matematika dengan topik jaring-jaring kubus dan balok pada kelas 5 di SDN 2 Denggen Timur. Penelitian ini dilaksanakan dalam 5 siklus untuk melihat peningkatanhasil belajar peserta didik. Subjek dalam penelitian ini adalah 12 siswa kelas 5B. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes tulis dan lembar observasi dan data dianalisis dengan menggunakan teknik data analisis deskriptif kualitatif tanpa analisis statistik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terbukti pada setiap siklus memiliki peningkatan dalam rata-rata kelas dan juga persentase ketuntasan peserta didik. Pada siklus I, rata-rata kelas adalah 49,33 dengan persentase kelulusan 0%, pada siklus kedua rata-rata kelas menjadi 67,67 dengan persentasi ketuntasan 0%, pada siklus III rata-rata kelas menjadi 80,00 dan persentase ketuntasan kelas adalah 17%, pada siklus IV rata-rata kelas menjadi 92,00 dengan persentase ketuntasan kelas 100% dan pada siklus V rata-rata kelas menjadi 95,33 dengan persentase ketuntasan kelas 100%.

 

References

Agustin, N. P., & Khayati, E. Z. (2019). PENGEMBANGAN MEDIA POP-UP BOOK PEMBELAJARAN

SULAMAN MANIK-MANIK DENGAN MOTIF FLORA UNTUK SMK TATA BUSANA. Jurnal Fesyen:

Pendidikan dan Teknologi, 8(4).

Amalia, F., Roysa, M., & Ismaya, E. A. (2020). Penerapan Model Time Token Berbantuan Media Kartu

Kuartet Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Naturalistic: Jurnal Kajian Dan

Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5(1), 643-649.

https://doi.org/10.35568/naturalistic.v5i1.867

Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Hadaming, H., & Wahyudi, A. A. (2023). Quartet Card Game Media in Improving Geometry Learning

Outcomes of Elementary School Students. JUDIKDAS: Jurnal Ilmu Pendidikan Dasar Indonesia,

(2), 15-22. https://doi.org/10.51574/judikdas.v2i2.838

Hendra. (2019). Internalisasi Nilai Religius dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila dan

Kewarganegaraan di Sekolah Daerah Tertinggal. Jurnal Pendidikan Ilmu-Ilmu Sosial Education,

(1), 84-94

Nanggala, A. (2020). Pendidikan Kewarganegaraan Sebagai Pendidikan Multikultural. Jurnal Soshum

Insentif. 3(2), 197-210. https://doi.org/10.36787/jsi.v3i2.354

Nurfadhillah, S. (2021). MEDIA PEMBELAJARAN Pengertian Media Pembelajaran, Landasan, Fungsi,

Manfaat, Jenis-Jenis Media Pembelajaran, dan Cara Penggunaan Kedudukan Media

Pembelajaran. CV Jejak (Jejak Publisher).

Nurfaizah, A.P., Rahman, A.., & Ramadhani, A. (2021). Pengaruh Penggunaan Media Permainan Kartu

Kuartet Terhadap Minat Belajar IPS Siswa Sekolah Dasar. SOCIAL: Jurnal Inovasi Pendidikan IPS,

(3), 196-204. https://doi.org/10.51878/social.vli3.932

Prameswari, I. A., Dadi, S., & Setiono, P. (2022). Penggunaan Media Kartu Kuartet untuk Meningkatkan

Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik pada Pembelajaran Tematik Terpadu di Kelas IV C SDN

Kota Bengkulu. JURIDIKDAS: Jurnal Riset Pendidikan Dasar, 5(1), 42-53.

https://doi.org/10.33369/juridikdas.5.1

Prasetyaningtyas, S. (2020). Application Quarter-Cards Game of Methods to Improve Learning

Achievement and Learning Activities in Classification of Living Things at Class VII C SMPN 1

Semin. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 5(1), 100-108.

https://doi.org/10.51169/ideguru.v5i1.118

Ricardo, R., & Meilani, R. I. (2017). Impak Minat dan Motivasi Belajar terhadap Hasil Belajar Siswa.

Manper: Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 2(2), 188–201.

Slameto, D. (2021). Belajar dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi. Jakarta: Rineka Cipta.

Trygu. (2021). Menganggas Konsep Minat Belajar Matematika. Guepedia.

Tafonao, T. (2018). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa.

Jurnal Komunikasi Pendidikan, 2(2),103. https://doi.org/10.32585/jkp.v2i2.113

Yasin, F. N., & Susanti, E. (2023). Penerapan Permainan Kartu Kuartet Untuk Meningkatkan Minat

Belajar Pengamalan Sila Pancasila Kelas II SDN Magersari Sidoarjo. Jurnal Muassis Pendidikan

Dasar, 2(3), 188-203

Downloads

Published

30-06-2026