Media Informasi untuk Perawatan Kucing berbasis Android

Authors

  • Rasyid Hardi Wirasasmita (SCOPUS ID: 57217987438) Program Studi Pendidikan Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Hamzanwadi http://orcid.org/0000-0002-7685-9669
  • Muhamamad Zamroni Uska Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Hamzanwadi http://orcid.org/0000-0003-4836-3970
  • Jamaluddin Jamaluddin Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Hamzanwadi
  • GB Deni Rahman Program Studi Pendidikan Informatika, Universitas Hamzanwadi

DOI:

https://doi.org/10.29408/edumatic.v7i2.23863

Keywords:

android app, health, information media, cat care

Abstract

The use of information technology so far is not only in the field of education, but can also be utilized in the health sector, such as cat care. Raising a cat has different needs and ways of caring for other animals such as feeding, drinking, shelter, and health. This study aims to produce android-based cat care information media, knowing the feasibility and response of users. This type of research is research and development using the Rapid Application Development (RAD) model which consists of 3 stages, namely: requirements planning, RAD design workshop, and implementation. The subjects in this study amounted to 19 cat owners to find out the user's response. Data collection techniques using questionnaires and data analysis using quantitative descriptive. Our findings show that the application developed is in the form of Android-based cat care information media. The material expert due diligence result is 96.3% (very feasible). Meanwhile, the results of the due diligence of media experts obtained 87% (very feasible). Thus this application is worthy of being used as an android-based cat care information media. So that this application can help some parties or cat owners to take care of their cats without having to go to a veterinary clinic.

Author Biography

Rasyid Hardi Wirasasmita, (SCOPUS ID: 57217987438) Program Studi Pendidikan Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Hamzanwadi

References

Ambarwati, D., Wibowo, U. B., Arsyiadanti, H., & Susanti, S. (2021). Studi literatur: Peran inovasi pendidikan pada pembelajaran berbasis teknologi digital. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 8(2), 173–184.

Amna, M., Wirasasmita, R. H., & Fathoni, A. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Kuliah Sistem Operasi di Universitas Hamzanwadi. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika, 2(1), 1–7. https://doi.org/10.29408/edumatic.v2i1.816

Darnis, F., & Azdy, R. A. (2019). Pemanfaatan Media Informasi Website Promosi (e-Commerce) sebagai Upaya Peningkatan Pendapatan UMKM Desa Pedado. SINDIMAS, 1(1), 275–278.

Fransisca, S., & Putri, R. N. (2019). Pemanfaatan Teknologi RFID Untuk Pengelolaan Inventaris Sekolah Dengan Metode (R&D). Jurnal Mahasiswa Aplikasi Teknologi Komputer Dan Informasi (JMApTeKsi), 1(1), 72–75.

Hakky, M. K., Wirasasmita, R. H., & Uska, M. Z. (2018). Pengembangan media pembelajaran berbasis android untuk siswa kelas x pada mata pelajaran sistem operasi. EDUMATIC: Jurnal Pendidikan Informatika, 2(1), 24–33. https://doi.org/10.29408/edumatic.v2i1.868

Iqbal, J., Heriyani, H., & Urrahmah, I. (2021). Pengaruh Kemudahan dan Ketersediaan Fitur terhadap Penggunaan Mobile Banking. Global Financial Accounting Journal, 5(2), 25–36. https://doi.org/10.37253/gfa.v5i2.6001

Ismatullah, K., & Fathoni, A. (2018). Pengembangan software fisika berbasis android sebagai media belajar pada materi asas black. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika, 2(2), 114–119. https://doi.org/10.29408/edumatic.v2i2.1092

Istiono, W., & Sampurna, J. (2021). Notification information system android-based for spreading school information. TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control), 19(3), 747-753. https://doi.org/10.12928/telkomnika.v19i3.18326

Lase, D. (2019). Pendidikan di era revolusi industri 4.0. SUNDERMANN: Jurnal Ilmiah Teologi, Pendidikan, Sains, Humaniora Dan Kebudayaan, 12(2), 28–43.

Latifa, N. (2023). Memaksimalkan perkembangan teknologi informasi dalam mendukung perpustakaan umum pada era digital. Maliki Interdisciplinary Journal, 1(2), 79–85.

Marbun, R. R., Al Mufied, F., & Fauzi, R. (2022). Perancangan User Interface/User Experience (UI/UX) Website Helpmeong Untuk Shelter Menggunakan Metode Goal-Directed Design. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), 7(4), 1096–1109. https://doi.org/10.29100/jipi.v7i4.3190

Nurmalasari, M. D., & Laksito, A. D. (2019). Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Kucing Berbasis Android Dengan Metode Forward Chaining. INFOS Journal-Information System Journal, 1(2), 17–22.

Prayitno, M. H., Arifin, R. A., & Setiawati, S. (2023). Aplikasi Pemantau Kesehatan Kucing Berbasis Android Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto. Jurnal Satya Informatika, 8(2), 53–65. https://doi.org/10.59134/jsk.v8i2.536

Putri, A. S. A. (2019). Smart cat home dengan sistem kontrol yang menggunakan aplikasi telegram. Journal of Telecommunication Network (Jurnal Jaringan Telekomunikasi), 8(1), 48–55. https://doi.org/10.33795/jartel.v8i1.165

Qodri, M. (2023). Sistem Kendali Alat Pemberi Pakan Kucing Otomatis Menggunakan Modul Nodemcu. Politeknik Negeri Jember.

Ramadhan, F. Z., Aditya, G., Nainggolan, P. D. Y., & Adhinata, F. D. (2021). Sistem Pakar Diagnosa Penyakit pada Hewan Kucing Berbasis Web. Jurnal Komtika (Komputasi Dan Informatika), 5(2), 122–131. https://doi.org/10.31603/komtika.v5i2.5301

Samsugi, S., Neneng, N., & Suprapto, G. N. F. (2021). Otomatisasi Pakan Kucing Berbasis Mikrokontroller Intel Galileo Dengan Interface Android. J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer Dan Informatika), 5(1), 143–152.

Tribudiman, A., Rahmadi, R., & Fadhila, M. (2021). Peran Pet Attachment Terhadap Kebahagiaan Pemilik Hewan Peliharaan Di Kota Banjarmasin. Jurnal Al-Husna, 1(1), 60–77. https://doi.org/10.18592/jah.v1i1.3509

Trisnawati, Z., Syahril, S., & Ansori, A. (2022). Pemanfaatan Teknologi Informasi sebagai Sumber Belajar Guna Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mapel Pendidikan Agama Islam di SMP Negeri 1 Pasir Sakti. UNISAN JURNAL, 1(4), 18–27.

Uska, M. Z., Wirasasmita, R. H., Arianti, B. D. D., Kholisho, Y. N., Djamaluddin, M., & Jamaluddin, J. (2021). Android-Based Waste Education App: An Information Media on Zero-Waste Programs. Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education), 6(1), 16–25. https://doi.org/10.21831/elinvo.v6i1.41104

Uska, M. Z., Wirasasmita, R. H., Pathoni, B., Usuluddin, U., Kholisho, Y. N., & Abdullah, A. (2022). Aplikasi Belajar Asik Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Matematika. Educate : Jurnal Teknologi Pendidikan, 7(2), 198-207. https://doi.org/10.32832/educate.v7i2.7345

Vadreas, A. K., Nirad, D. W. S., & Wenti, H. (2020). Web based Expert System dalam Penanganan Kesehatan dan Penyakit Kucing di Kota Padang. Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer), 9(1), 20–29. https://doi.org/10.32736/sisfokom.v9i1.677

Wilantikasari, Y., Cholisoddin, I., & Santoso, E. (2019). Klasifikasi Penyakit Kulit Kucing menggunakan Metode Support Vector Machine. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 3(5), 4500–4507.

Wirasasmita, R. H., Uska, M. Z., Usuluddin, U., & Muslihun, M. (2022). Aplikasi Al-Barzanji Nahdlatul Wathan (NW) berbasis Android. Infotek: Jurnal Informatika Dan Teknologi, 5(1), 138–148. https://doi.org/10.29408/jit.v5i1.4668

Zulfariansyah, M. (2023). Studi Analisis Pengalaman Pengguna dalam Menggunakan Teknologi Voice Assistant pada Perangkat Smart Home. Innovative: Journal Of Social Science Research, 3(2), 5578–5586.

Downloads

Published

2023-12-20